PItti Uomo, l' appuntamento che apre il calendario degli eventi della moda. Quasi 700 gli espositori di questa edizione che propone un calendario fittissimo di eventi, presentazioni e anteprime durante i giorni della manifestazione.
Riflettori puntati anche su i giovani e talentuosi designer provenienti da tutto il mondo.
Tanti gli eventi. Ospiti vip e feste esclusive non mancheranno, molte le serate nei locali, gli aperitivi, i dj set e le mostre. Ed è proprio per questa occasione che lo STUDIOQUAGLI apre le sue porte e si trasforma da studio fotografico in spazio espositivo per invenzioni, creatività e realtà emergenti.
Nasce così il QUAFUORI, una sorta di "fuori salone" di Pitti Uomo per dare la possibilità a curiosi, clienti, fornitori, concorrenti e imprenditori di ammirare da vicino prodotti innovativi e tecnologici del mondo dell' arredamento di lusso, delle tecnologie audiovisive, del design e della comunicazione, prodotti che vanno oltre la moda.
Tra gli espositori e sponsor dell' evento Dema, Audiodevelopment, ABICI, Ferrino, Cyber Safe, IKOON, ShortCut Studio e PleaseTouch.me. Quest' ultimo è un progetto che cura installazioni interattive e sarà presente con "Chic Eletronique"e "Venus in Furs".
Il primo è un camerino virtuale dove le proiezioni cambiano seguendo le azioni dell' utente, evocando paesaggi che lo immergono in uno spazio che va oltre i confini della stanza. Semplicemente toccando o spostando un oggetto esposto, ad esempio una borsa, i sensori dell' ambiente permettono di cambiare l' immagine della proiezione permettendo all' utente di vedersi immerso in un' altro ambiente diverso dal precedente. "Venus in Furs" invece è un interactive dèfilè, ossia una passerella che si anima ad ogni passo avvolgendo i modelli. La telecamera posta al di sopra della passerella osserva lo spazio sottostante e comanda la proiezione là dove vi è un movimento.
QUAFUORI si concluderà giovedi 15 gennaio con l' evento FACCE DA Q#3 che si trova alla sue terza edizione. La festa sarà un' occasione per scoprire idee e invenzioni, comunicare e confrontarsi.
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